








Build a Bridge! для Xbox One/Series S/X
- Готово до відправки
-
День Години роботи Перерва Понеділок 00:00 - 24:00 Вівторок 00:00 - 24:00 Середа 00:00 - 24:00 Четвер 00:00 - 24:00 Пʼятниця 00:00 - 24:00 Субота 00:00 - 24:00 Неділя 00:00 - 24:00 * Час вказано для регіону: Україна, Ужгород
- +380 (50) 747-74-13(Viber, WhatsApp, Telegram)Пасіка МаркУжгород, Україна+380507477413
Уточнюйте актуальну ціну для Вашої платформи до замовлення в Viber, WhatsApp, Telegram
У наявності Build a Bridge! для Xbox One/Series S/X
Після оплати Ви отримаєте електронний код який активується лише на новий профіль Xbox. (На старий профіль активація коштує дорожче, ціни уточнюйте окремо у продавця)
Перевірте свої інженерні та імпровізаційні навички в грі-головоломці, де ставки надзвичайно високі. Саме ви будете будувати мости для автомобілів, вантажівок, автобусів... А іноді навіть для монстр-траків. Зберіть свою кмітливість і беріться за будівництво!
На етапі планування гра представлена простим 2D-інтерфейсом. Саме там ви вибираєте найкращі матеріали для свого мосту та з'єднуєте точки, щоб створити максимально стійку конструкцію. Ви можете підходити до кожного рівня як до складної головоломки, намагаючись бути максимально ефективним та отримати найкраще рішення. Але не бійтеся експериментувати. Ви можете просто збожеволіти та побудувати щось, що виглядає неймовірно, але все ж таки якимось чином працює. В обох цих підходах є щось цікаве.
Коли ви закінчите, перемкніться в 3D-режим і спостерігайте, як автомобіль проїжджає через ваш міст. Чи витримає він? Чи ви побачите видовищну аварію?
На додаток до звичайного режиму, гра має легкий режим для більш розслабленого ігрового процесу, зосередженого на творчості та імпровізації. Ви також можете використовувати систему підказок у грі, якщо все стане надто складним. З 80 рівнями, а також прихованими та бонусними мостами для будівництва, у вас не швидко закінчаться справи.
.
Якщо Вас цікавить актуальний переклад у грі (озвучка або субтитри), уточнюйте переклади перед купівлею, обов'язково.
